《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》的发布,为解决未成年人网游退费纠纷提供了重要参考。该标准明确了网络游戏服务提供者和监护人的责任划分和退费比例,有助于保护未成年人的合法权益和促进网络游戏产业的健康发展。呼吁各方积极参与、主动遵守该标准,共同为未成年人营造一个安全、健康的网络环境。
智能手机的普及和网络支付方式的便捷,越来越多的未成年人开始涉足网络游戏,并在游戏中充值消费。由于未成年人心智尚未完全成熟,缺乏足够的消费能力和判断能力,导致一些孩子瞒着家长进行高额充值,引发了一系列退费纠纷。这些纠纷给家庭带来了经济压力,也严重影响了未成年人的身心健康。
在涉及未成年人网游充值退费问题上,各主体之间往往存在利益冲突。有小部分网游公司为了牟取利益,竟将未成年人看作是财富的来源。其在推动防止网游沉迷的工作中不严格遵守相关规定,甚至还做一些小动作来致使未成年人充值。当然,也存在一些监护人不上心,对孩子监管不当,导致个人身份信息被未成年人使用。有的监护人甚至还主动为未成年人提供成年人身份信息,破坏网络游戏防沉迷系统的情况。
根据新规定,如果网游服务商不按照国家要求接入实名认证系统,限制未成年人的消费额度,就得100%承担责任。这意味着如果网游服务商不严格遵守规定,让未成年人无厘头充值成功,得乖乖全额退款。如果监护人通过各种破坏沉迷系统的手段,比方说主动帮未成年人进行脸部识别、任由未成年人消费等,那责任还会更重。如果一个家庭多次申请退费,监护人甚至可能承担100%的责任。这条规定的目的就是希望监护人加强对未成年人的监管,别让未成年人过度消费和沉迷游戏。